仿佛游戏网-游戏发烧友乐园

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网络游戏和网络成瘾

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网络成瘾和网络游戏成瘾是两种相关但有所区别的概念。

网络成瘾

定义:网络成瘾,也称为网络性心理障碍,是指在没有成瘾物质作用下,个体过度使用互联网导致的心理和行为失控。这种成瘾行为会对个体的社会心理功能造成明显的损害。

主要表现

不由自主的强迫性网络使用:难以减少上网时间,游戏冲动失控。

在网络游戏中获得强烈的满足感和成就感

停止网络游戏时出现心理和生理上的不良反应,如抑郁、焦虑、行为障碍和社交问题。

虚拟感受强化无线上网的欲望,形成恶性循环。

发展过程:从初期的精神依赖,到躯体依赖,最终导致严重的社会心理问题。

网络游戏成瘾

定义:网络游戏成瘾是网络成瘾的一种重要亚型,指个体不能控制地、过度地、强迫性地玩网络游戏,造成生理、心理与社会功能受损。

主要表现

完全专注于游戏,停止时出现戒断症状如焦虑、易怒。

耐受性增加,需要更多时间玩游戏。

难以控制游戏时间

对其他事物的兴趣减少

通过玩游戏逃避或缓解负面情绪

因网络游戏危及或失去重要关系或工作、教育机会

危害:包括身心健康受损、学业成绩滑坡、社交能力退化、价值观扭曲等。

建议

家长和监护人:应通过沟通、设定规则、培养兴趣、以身作则以及寻求专业帮助,引导孩子走向健康、平衡的生活方式。

教育机构:应开展心理健康教育和网络素养教育,帮助学生识别和应对网络成瘾的早期迹象。

政策制定者:应制定和实施有效的网络使用政策,限制未成年人的游戏时间和内容,保护其身心健康。

社会各界:应共同努力,提供更多的心理健康支持和资源,帮助成瘾者重新融入社会。