关于世界上第一个网络游戏的说法存在一定的争议,但有较为一致的观点认为 太空大战(Spacewar!)是第一个真正意义上的网络游戏。
太空大战1961年
由麻省理工学院学生史蒂夫·拉塞尔(Steve Russell)设计,运行在电脑上的第一款交互式打字游戏。
游戏运行在PDP-1计算机上,使用新阴极射线管显示器显示画面。
玩家可以通过示波镜产生的图像互相用激光击毁对方的太空船。
太空大战1969年
瑞克·布罗米(Rick Blume)为PLATO远程教学系统编写的一款名为《太空大战》的游戏。
该游戏以麻省理工学院的《太空大战》为蓝本,支持两人远程连线。
1969年也是ARPAnet诞生的年份,ARPAnet是美国国防部高级研究计划署研制的世界上首个包交换网络,直接促成了互联网以及传输控制协议(TCP/IP)的诞生。
尽管存在关于《太空大战》的多个版本和描述,但普遍认为 太空大战是第一个真正意义上的网络游戏。1961年的版本是运行在电脑上的第一款交互式打字游戏,而1969年的版本则支持了两人远程连线,被认为是网络游戏的雏形。
声明:
本站内容均来自网络,如有侵权,请联系我们。