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网络游戏的雏形

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网络游戏的雏形可以追溯到上世纪60年代末至70年代初。以下是几个关键的游戏和事件:

《太空大战》(SpaceWar)

时间:1969年

描述:由美国瑞克·布罗米为PLATO远程教学系统编写的一款游戏,支持两人进行远程连线,被认为是所有网络游戏的鼻祖和雏形。

《侠客行》

时间:不详

描述:中国文字界面的MUD(Multi-User Dungeon,多人在线角色扮演游戏)类游戏,被认为是具有代表性的早期网络游戏之一。

《UO》(Ultima Online)

时间:1997年

描述:被普遍视为网络游戏的奠基者,是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),具有高自由度和丰富的游戏内容。

这些游戏和事件标志着网络游戏的早期发展阶段,为后续的网络游戏提供了重要的技术和概念基础。