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网络游戏专用术语

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网络游戏专用术语众多,涵盖了游戏策略、角色定位、操作技巧等多个方面。以下是一些常见的网络游戏术语及其解释:

破防:

指有把握将敌方防御部队消灭或消灭大部分的部队。破防可能分一波或多波。

协防:

多名玩家为一名玩家支援,以达到多人一起防御进攻的手段。

插防:

在进攻时由于破防兵与车的到达时间相差较多,很容易被对方插防。即敌人只留下少数兵力,主力部队计算好时间派出,让开你的破防兵力。之后在你投石器到达前返回。这样投石器就会被返回城内的敌方主力部队全部消灭或敌方只需将兵力派出,之后联系周围的盟友告诉他们你投石器的到达时间,让盟友来为他插防。这样更为保险。

OT:

over taunted,意为队伍成员因伤害输出或治疗输出过高造成得仇恨超过了主坦克(tank)对其目标所积累的仇恨值而使目标放弃tank转而攻击该成员。通俗的说就是本来打肉盾的怪不打肉盾,转而打其他人员,这个过程叫OT。

CD:

cool down,游戏中魔法释放冷却时间。CD表示技能冷却,CD好了代表技能可以再次释放。

CC:

crowd control,群体控制。一般通俗的指控制技能,如定身、眩晕等。

aoe:

area effect damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法。群体伤害法术叫做aoe或者a。

AC:

Armor Class,盔甲等级、级别。

Account:

账号,与密码Password相对。

Add:

一只玩家加入到组队中,如果请求别人组队,可说Add me pls。

Solo:

独奏,应用到游戏中就变成了单挑的意思。

AFK:

Away from Keyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意。

Aggro:

指一些敌对、主动攻击的怪物,当角色接近它时,它会试图攻击角色,这种行为成为Aggro。

Buff:

主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等。

Bug:

游戏中的漏洞。

Carebear:

喜欢帮助别人攻击怪物的玩家。

Caster:

不能抗怪的角色,如法师。

CBT:

Closed Beta Test,游戏封闭测试。

主C:

main carry的缩写,意思就是负责主要输出的玩家。

DPS:

Damage Per Second,每秒输出的伤害量。

MT:

main tank的缩写,主坦克,指专门承受怪物伤害的人,一般是高血高防御。

PvP:

Player VS Player,玩家之间的对战。

PVE:

Player VS Environment,人机或者单机对战。

TP:

传送卷轴,功能和英雄联盟中的回程是一样的。

这些术语为网络游戏玩家提供了更丰富的交流和沟通工具,帮助他们更有效地进行游戏。