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网络游戏

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《使命》是一款由 Wizgate公司开发,世模科技于2003年8月28日代理的网络游戏。游戏采用奇幻背景设定,玩家可以从剑士、枪客、弓箭手、法师四种职业中创造属于自己的个性角色,并与好友一起在广大的世界中冒险。

游戏类型为网络游戏,游戏平台为PC,地区包括中国和韩国。开发商是Wizgate,发行公司是世模科技,发行日期为2003年8月28日。

游戏内容主题奇幻,玩家人数为大型多人游戏。画面为3D,发行阶段已停服。背景设定在普莱拉世界的东方,有一块叫做阿拉巴克的魔法大陆,作为上古神魔大战时众神得以逆转战局的最后据点,阿拉巴克历来得到众神的祝福与庇佑。这些魔石的力量非常强大,让凡是拥有魔石力量的人都可以自由地使用魔法,并拥有比别人更长的生命。在持续上百年的“第一次大陆战争”中,克伦和巴萨先后建国。

游戏采用的最新图形技术充分展现了当前主流3D游戏的特色,通过对画面视角的自由变换,让玩家即时地感受到最炫的3D视觉效果。游戏通过一种亦正亦邪的阵营系统充分地模拟真实世界中那种错综复杂的人际关系,让玩家感受到空前绝后的挑战。此外,游戏所独有的无差别PK系统彻底地转变了玩家心目中传统网络游戏的PK概念,角色等级将不再是PK间的最大阻碍,操作技术才是主导战斗胜利的最关键的因素。

在《使命》的世界中,玩家可以藉由扮演自己的游戏角色来体验冒险、成长、战争的乐趣,并通过在虚拟游戏世界中结识新的朋友,提高自己在游戏中的参与度。游戏通过各种丰富多样的游戏场景和任务,提供给玩家一个亦真亦幻的虚拟游戏舞台。

游戏的引擎使用的是Wizgate自己研制的3D引擎,画面效果非常出色。虽然“新一代”的韩国网络游戏绝大多数都采用了类似的基本技术,但是《使命》在细节表现方面还是有自己的出众之处。角色设计一改以往3D游戏人物的那种棱角毕现的造型,游戏中所有人物的3D造型都显得异常的细致圆润。同时游戏场景的构成手法也非常老到,无论是干涩少雨的沙漠,还是湿润凝重的绿洲,在游戏中都显得是那么的栩栩如生。

《使命》在攻城方面也有自己的特色。城主可通过赋税的收入来兴修城防,例如加强城墙、坚固城门等,还可以以军团为单位雇佣自己的部队来协助守城。而攻城方也需要制造各类攻城武器,例如撞城门的冲车、远程攻击的投石机等等,如果这还不够看的,玩家还可以通过挖掘隧道以巧攻进城池。这些虽然都是玩家间非接触的战略性战斗,但因为制作者的独具匠心,在效果表现上极具冲击力,中世纪那种激烈壮观的鏖战已跃然屏上。

玩家占领城池后就拥有统治自己领地的权力,但是也必须担负起领导自己领地建设的义务。城主和领主可以通过征收赋税取得收入,然后用收入慢慢扩建自己的城防,并组建起自己的雇佣军以保卫自己的既得利益不受他人侵犯。