仿佛游戏网-游戏发烧友乐园

仿佛游戏网-游戏发烧友乐园

网络游戏策划的目的

59

网络游戏策划的目的主要包括以下几点:

提供娱乐和乐趣:

游戏策划的核心目标是给玩家带来乐趣,这需要游戏有明确的目标、胜利条件和操作方法。

满足玩家需求:

通过发现、分析和确定玩家需求,包括外观、PVP、被杀记录等,来设计游戏功能。

创造有趣的选择:

设计游戏时要提供多个选择,每个选择都有利弊,并且结果有一定的可预测性但不可绝对。

鼓励玩乐态度:

游戏设计要鼓励玩家以玩乐的态度参与游戏。

提供社交平台:

许多游戏策划还注重提供一个社交平台,使玩家可以与其他玩家互动、交流和竞争,加强玩家之间的联系和友谊。

激发游戏兴趣和竞争欲望:

通过游戏的方式提供乐趣和娱乐给玩家,并激发他们的游戏兴趣和竞争欲望。

确保游戏的趣味性和盈利性:

游戏策划需要确保游戏既有吸引力又能够盈利,这通常通过设计吸引玩家的功能和盈利模式来实现。

提供教育或益智作用:

一些游戏还旨在通过游戏玩法来教育玩家或锻炼他们的思维能力。

提高制作水平:

游戏策划师希望通过创意开发和技术创新来提高游戏的制作水平。

扩大市场规模和提高国际竞争力:

通过加强人才培养、引进国内外合作与交流等措施,提升游戏产业的市场规模和国际竞争力。

这些目的共同构成了网络游戏策划的框架,指导着游戏从概念到成品的每一个环节。