网络游戏的司法规范主要涉及著作权保护、虚拟货币管理、侵权认定和赔偿原则等方面。以下是一些关键点:
著作权保护
网络游戏作为计算机软件、文字作品、音乐作品、美术作品、视听作品等受著作权保护。保护形式可以是整体保护,也可以是拆分为各个作品分别保护。
未经著作权人许可,复制发行、通过信息网络向公众传播其作品等行为构成侵权。
虚拟货币管理
网络游戏虚拟货币仅限于兑换自身提供的网络游戏产品和服务,不得用于支付、购买实物或其他单位的产品和服务。
发行虚拟货币不得以恶意占用用户预付资金为目的,需保存用户购买记录至少180日,并按规定报送相关信息。
侵权认定和赔偿原则
侵犯著作权罪的处罚根据违法所得数额和情节轻重,处三年以下或三年以上十年以下有期徒刑,并处罚金。
审理网络游戏知识产权案件时,应加强创新成果保护,规范市场竞争秩序,保护各方合法权益。
侵权责任认定及赔偿数额的确定需考虑网络游戏的类型、上线时间、传播范围、营利能力等因素,对恶意侵权且情节严重的,可依法实施惩罚性赔偿。
管辖权
网络著作权侵权纠纷案件由侵权行为地或被告住所地人民法院管辖,侵权行为地包括实施被诉侵权行为的网络服务器、计算机终端等设备所在地。
其他相关规定
网络游戏运营企业需取得《网络文化经营许可证》,并在显著位置标示相关信息。
网络游戏的内容、功能和适用人群应制定用户指引和警示说明,特别是针对未成年人的游戏不得含有诱发不良行为的内容。
这些规范旨在保护网络游戏开发者和用户的合法权益,规范市场秩序,促进网络游戏产业的健康发展。