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网络游戏的成瘾界定

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网络游戏成瘾的界定主要依据国家卫生健康委员会发布的《中国青少年健康教育核心信息及释义(2018版)》以及世界卫生组织(WHO)的相关定义。以下是网络游戏成瘾的主要界定标准:

无成瘾物质作用下的失控行为 :网络游戏成瘾是指在无其他成瘾物质(如药物、酒精等)作用下,对互联网使用产生的冲动失控行为。

过度使用互联网:

表现为过度使用互联网后导致明显的学业、职业和社会功能的损伤。

持续时间:

诊断网络成瘾障碍的一个重要标准是持续时间,一般情况下相关行为至少持续12个月才能确诊。

三大特征

无法自主控制:

玩家无法自主控制玩游戏的起止时间、频率、强度、时长和情境等方面。

优先级置于其他事项之上:将游戏的优先性置于其他重要事项和日常活动之上。

负面影响持续或加重:在游戏已产生负面影响之后,这种行为仍然持续或变得更为严重。

行为模式

强迫性网络使用:青少年持久地渴望玩电子游戏,游戏冲动失控甚至难以减少游戏时间,乃至上网游戏几乎占据所有时间和经历。

耐受性增加:成瘾后,会出现耐受性增加的情况,就像吸毒者需要不断增加毒品剂量来获得相同的满足感一样,游戏成瘾者也会不断增加游戏时间或者难度来获取满足。

心理和社会功能损害:

网络游戏成瘾会给青少年带来心理、生理和社会适应方面的困扰和伤害,例如在现实生活中迷失自我、自我约束力下降,诱发焦虑、抑郁、敌对等负性情绪。

负面后果持续:

尽管已经因玩网络游戏产生了负面后果(如与家人关系紧张、学业成绩下降等),但孩子依然痴迷于玩网络游戏,甚至增加了玩游戏的时长和频率。

综上所述,网络游戏成瘾是一种复杂的精神心理疾病,涉及多个方面的失控行为和心理社会功能损害。对于出现上述症状的孩子,建议家长及时带孩子到专科医院进一步诊治。