网络游戏的受众群体主要分为 青少年和年轻人,这一群体占据了网络游戏市场的70%以上。青少年和年轻人喜欢网络游戏的原因多种多样,包括游戏提供的虚拟世界让他们逃离现实生活的压力和困扰,以及游戏的娱乐性和互动性带来的快乐和乐趣。
近年来, 女性玩家在网络游戏行业的占比也在逐渐增加。以往,网络游戏被认为是男性玩家的天下,但近年来女性玩家的数量逐渐增加,她们对游戏的需求和喜好与男性玩家略有不同,更喜欢社交类、益智类、角色扮演类的游戏,并关注游戏的情感互动和人物塑造。
中老年玩家也是网络游戏行业的一个重要群体。尽管没有具体的占比数据,但中老年玩家的存在不容忽视,网络游戏公司也针对他们的需求进行了调整和创新,推出了更多适合中老年人的游戏和游戏内容。
从地域分布来看, 一线城市和经济发达地区的网络游戏用户数量相对较多,而尚未完全发展起来的地区网络游戏用户数量较少。具体到省市,江浙等省市的网游玩家较多,沿海省份和京津等经济发达地区仍然是网游关注人群的主要分布地。河南、河北由于其庞大的人口基数,分布在这两省的网游关注人群也在6%以上。湖南、湖北、四川等省市网游玩家比例在3%到6%之间。西藏、青海等经济相对落后、人口也相对较少的省份网游关注人群比例在1%以下。
综合以上信息,网络游戏人群主要分布在青少年和年轻人,女性和中老年人也在逐渐增加。地域分布上,一线城市和经济发达地区用户较多,而经济欠发达地区用户较少。