网络游戏部门通常包括以下几种:
研发部:
负责游戏的程序开发,包括游戏引擎开发、服务器硬件问题解决等。
技术部:
涵盖美工室(负责平面设计和3D绘图)、开发小组(解决技术问题)、音效室(处理音效)、网络小组(解决网络问题)、硬件维护小组(服务器日常维护)、红客小组(游戏运营后的安全问题)等。
策划部:
负责游戏的整体规划和设计,包括游戏的世界观、背景故事、规则制定等。
美术部:
负责游戏的视觉呈现,包括角色设计、场景设计、特效制作、UI设计等。
市场部:
负责游戏的推广和营销,包括市场调研、宣传策略等。
运营部:
负责游戏的日常运营和维护,包括用户服务、数据分析、版本更新等。
客服部:
解决玩家在游戏中遇到的各种问题。
人力资源部:
负责招聘、员工管理、升职等问题。
行政部:
负责监督员工工作情况,设定奖罚制度。
财务部:
负责公司的财务工作,如工资、税收、利润分配等。
广告部:
负责游戏推广的一系列工作。
测试部:
负责寻找游戏中的BUG,并对游戏设定提出质疑。
编辑部:
负责设定游戏的历史背景,添加任务情节。
建议根据具体公司的规模和业务需求,选择合适的部门设置,以确保游戏开发和运营的高效进行。
声明:
本站内容均来自网络,如有侵权,请联系我们。