网络游戏的最初目的是 供人们娱乐。游戏作为一种娱乐方式,其初衷是为了给人们带来乐趣和放松。早期的网络游戏多是为了娱乐和消遣,帮助人们在工作和学习之余放松心情。随着游戏产业的发展,游戏的种类和玩法变得越来越丰富,但娱乐仍然是最核心的目的。
尽管有些游戏可能会带来一些负面影响,如沉迷、过度消费等,但这些并不是游戏最初的目的。游戏开发者也意识到这些问题,并提倡健康游戏,正视网络游戏的态度也越来越重要。因此,可以说网络游戏的最初目的是为了娱乐,而其他如教育、社交等附加价值是在游戏基础上自然衍生出来的。
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