网络游戏行业的岗位众多,涵盖了从游戏设计到运营、从策划到客服等多个方面。以下是一些主要岗位的介绍:
游戏策划
玩法策划:负责设计游戏的玩法和机制。
系统策划:设计游戏的系统和规则。
战斗策划:设计游戏中的战斗系统和玩法。
数值策划:设计游戏的数值平衡和系统。
剧情策划:负责游戏的剧情和故事内容。
关卡策划:设计游戏的关卡和挑战。
软件开发(程序)
前端开发:负责游戏的前端界面和用户交互。
后端开发:负责游戏的服务器端开发和数据库管理。
游戏程序:负责游戏的编程和开发工作。
界面程序:负责游戏界面和用户体验的开发。
数据库程序:负责游戏数据库的设计和管理。
工具程序:开发游戏开发工具和引擎。
美术
角色设计师:负责设计游戏中的角色形象。
场景设计师:负责设计游戏中的场景和背景。
动画师:负责制作游戏中的动画效果。
原画师:将游戏策划的想法和故事转化为视觉图像。
建模师:使用3D建模软件制作游戏角色、场景和道具。
UI设计师:设计游戏的用户界面。
音效
音效设计师:负责游戏中的音效制作和音乐配乐。
测试
游戏测试员:负责测试游戏的功能、性能和质量。
运营
运营经理:负责游戏的日常运营和管理。
客服:处理游戏玩家的问题和反馈。
社区管理:管理游戏的社交媒体平台、论坛和其他社区渠道。
市场营销
市场推广:负责游戏的市场推广和宣传工作。
项目管理
项目经理:负责游戏项目的规划和管理。
这些岗位可以根据具体的游戏公司和项目需求进行进一步的细分和组合。对于新人来说,可以从游戏测试员、游戏策划助理、美术助理、游戏客服等岗位入手,逐步了解游戏行业的运作和流程,并积累经验和技能。