仿佛游戏网-游戏发烧友乐园

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网络游戏是谁创始

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网络游戏的起源存在多种说法,以下是一些关键的时间点和人物:

博纳斯-李

时间:1990年

贡献:发明了互联网,使得数以亿计的人能够利用浩瀚的网络资源。博纳斯-李并没有为自己的发明申请专利或是限制它的使用,而是无偿地向公众公开了他的发明成果,从而使网络以前所未有的速度获得发展。

瑞克·布罗米

时间:1969年

贡献:为PLATO系统编写了一款名为《太空大战》的游戏,这是第一款真正意义上的网络游戏,支持两人远程连线。

Roy Trubshaw和Richard Bartle

时间:1978年

贡献:发明了第一款可联机的游戏MUD1(Multi user dungeon)。

丹·本顿(Dan Bunten)

时间:不详

贡献:被广泛认为是设计社交潜力的游戏先驱,对后来的网络游戏产生了深远影响。

建议

互联网的起源:博纳斯-李的贡献在于发明了互联网这一基础技术,而《太空大战》则是网络游戏发展的重要里程碑。

早期网络游戏:瑞克·布罗米的《太空大战》和MUD1为后来的网络游戏奠定了基础,显示出网络游戏的早期形态。

社交潜力:丹·本顿的设计理念对现代网络游戏的发展有着重要影响,特别是在社交互动方面。

综上所述,网络游戏的起源可以追溯到20世纪60年代末至70年代初的多个重要发明和创新。博纳斯-李发明了互联网,瑞克·布罗米创作了第一款真正意义上的网络游戏《太空大战》,而Roy Trubshaw和Richard Bartle则开发了第一款可联机的游戏MUD1。丹·本顿的设计理念也对网络游戏的发展产生了深远影响。