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最早一批网络游戏

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关于最早的网络游戏,存在不同的观点:

《太空大战》

时间:1969年

描述:由美国瑞克·布罗米为PLATO系统编写的一款名为《太空大战》的游戏,支持两人远程连线。

《太空战模拟游戏》

时间:1961年

描述:由麻省理工学院学生史蒂夫·拉塞尔设计的一款太空战模拟游戏,运行在电脑上的第一款交互式打字游戏。

《侠客行》

时间:1992-1996年

描述:中国首款武侠网络角色扮演游戏,无图像支持,全由文字构成。

《万王之王》

时间:1996年末在台湾地区上线,2000年7月在中国大陆正式发布

描述:国内第一款多人在线的角色扮演游戏和国内第一款自主研发的3D网游。

《UO 网络创世纪》

时间:1997年

描述:历史上第一个实用的图形网络多人RPG。

综合以上信息,可以得出以下结论:

如果以最早的网络游戏形式出现为标准,《太空大战》和《太空战模拟游戏》都可以被认为是最早的网络游戏。

如果以图形化网络游戏为标准,《UO 网络创世纪》则是第一款图形化的网络游戏。

如果以中文网络游戏为标准,《侠客行》和《万王之王》则是中国早期的代表性网络游戏。

因此, 《太空大战》通常被认为是第一款真正意义上的网络游戏,因为它是最早支持两人远程连线的游戏。