网络游戏氪金新规主要包括以下内容:
限制游戏过度使用和高额消费
网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。
所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示。
对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。
禁止诱导玩家消费虚拟币
网络游戏出版经营单位不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务。
游戏交易必须使用人民币钱包
同一家企业不能从事游戏币的发行和游戏币的交易服务。
抽奖玩法必须有可以直接购买的渠道
抽奖得到的道具或物品必须可以通过直接购买获得,不能仅通过随机抽取。
版号管理和内测限制
版号不得囤积,版号一年后会过期,内测不得超过2万人,内测结束后必须删档。
未成年人游戏充值额度限制
未满8周岁的用户不应提供付费服务。
8周岁以上未满16周岁的用户,单次充值金额不得超过50元,每月累计不得超过200元。
16周岁以上未满18周岁的用户,单次充值金额不得超过100元,每月累计不得超过400元。
这些新规旨在规范游戏市场,防止玩家过度消费和沉迷游戏,同时促进游戏行业的健康发展。对于游戏公司而言,这些规定将对其盈利模式和业务产生重大影响,迫使其调整游戏设计和运营策略,以适应新的市场环境。
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