网络游戏确实可以限制消费。国家新闻出版署发布的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》中,对网络游戏的内容、经营、监管等方面提出了一系列要求,其中明确提到了限制消费的措施。这些措施包括:
设置用户充值限额:
所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示。
诱导性奖励的禁止:
网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。
虚拟道具高价交易的限制:
不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。
弹窗警示提醒:
对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。
技术措施限制未成年人消费:
对未成年人的游戏时间和消费额度,应当采取技术措施进行限制。
这些规定旨在规范网络游戏市场,保护用户的合法权益,防止用户过度消费,特别是保护未成年人的身心健康。同时,这些规定也有助于促进游戏行业的健康发展。
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