网络游戏公司的职业划分可以大致分为以下几个主要方向:
技术部门
开发工程师:负责游戏的编程和开发工作,包括游戏逻辑、图形表现、开发工具等。
数据分析师:负责分析游戏数据,优化游戏性能,提供决策支持。
测试工程师:负责游戏的测试工作,包括功能测试、性能测试、用户体验测试等。
设计部门
游戏策划(主策):负责制定游戏整体设计方案,包括世界观、玩法、系统等。
关卡策划:设计游戏中的关卡和挑战。
数值策划:设计游戏内的各种数据,如装备价格、属性、人物成长数值等。
UI/UX设计师:负责设计游戏的用户界面和用户体验。
美术设计师:包括角色设计师、场景设计师、动画师等,负责游戏的视觉设计。
市场部门
商务总监:负责游戏业务的商务拓展和合作。
销售经理:负责游戏产品的销售和推广。
营销策划人员:负责制定市场推广策略和计划。
客服部门
客服经理:负责客服团队的管理和协调。
电话客服专员:通过电话解决玩家的问题和反馈。
线上服务专员:通过在线聊天工具提供玩家支持。
运营部门
运营经理:负责游戏的日常运营和管理。
社区管理:管理游戏的社区和玩家互动。
游戏运营:负责游戏的推广、上线和后续的维护工作。
音效部门
音效设计师:负责游戏中音效和音乐的制作和设计。
项目管理部门
项目经理:负责游戏项目的规划、执行和监控。
其他支持部门
人力资源:负责员工的招聘、培训和绩效考核。
法务:负责游戏的法律事务和版权管理。
财务:负责公司的财务管理和预算控制。
这些职业方向共同协作,确保游戏从开发到上线的各个环节都能顺利进行,并最终为玩家提供优质的体验。每个职位都有其独特的专业技能和职责,选择适合自己的职业方向可以更好地发挥个人优势。