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网络游戏侵权判定标准

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网络游戏侵权的认定标准主要依据我国相关法律的规定,通常涉及侵犯著作权和商标权等方面。以下是具体的认定标准:

侵犯著作权

著作权保护范围:网络游戏的类型应当分别作为计算机软件、文字作品、音乐作品、美术作品、视听作品等受著作权保护。保护形式可以是计算机软件整体保护,也可以视情况拆分为各个作品分别保护。

侵权情形:未经著作权人许可,复制发行其文字作品、音乐、电影、电视、录像作品、计算机软件及其他作品;出版他人享有专有出版权的图书;未经录音录像制作者许可,复制发行其制作的录音录像;制作、出售假冒他人署名的美术作品等。

刑事责任:违法所得数额较大或者有其他严重情节的,构成侵犯著作权罪,处三年以下有期徒刑或者拘役,并处或者单处罚金;违法所得数额巨大或者有其他特别严重情节的,处三年以上七年以下有期徒刑,并处罚金。

思想与表达二分法

原则:著作权法只保护作品的独创性表达,而不保护作品的思想。在司法实践中,法官会过滤掉属于思想的元素,保留属于表达的元素,然后分析表达的独创性,从而判定侵权是否成立。

接触加实质性相似判定法

接触:被告有很大的机会接触到原告的作品,了解原告作品的相关信息。

实质性相似:通过比较两款游戏在标题、简介信息、操作界面、人物形象、故事情节、商业标识等方面的一致性,综合分析判断是否存在实质性相似。

商标权侵权

商标性使用:对标的商标的使用是否以区分商品或服务来源的方式进行。

混淆可能性:消费者是否会误以为侵权方提供的商品或服务与商标权人存在某种关联。

其他判定方法

无代码对比:在无法进行软件代码比对时,可以通过比较游戏软件的用途和特点,从标题、简介信息、操作界面、人物形象、故事情节、商业标识等方面进行综合分析判断。

综上所述,网络游戏侵权的认定标准包括著作权保护范围、侵权情形、刑事责任、思想与表达二分法、接触加实质性相似判定法以及商标权侵权的认定等方面。在实际操作中,法官会根据具体案件情况,综合运用多种方法进行判定。建议在面临侵权指控时,寻求专业法律人士的帮助,以确保自身权益得到充分保护。