游戏设计中基于DBN的用户体验评估模型研究 作者:
未提供
期刊: 包装工程
摘要: 目的为了更直观、有效地评估游戏产品的用户体验(User Experience, UX),消除单一评估标准的不确定性。方法从传统的MDA游戏设计的角度出发,引入用户的生理特征测量,构建基于动态贝叶斯网络(Dynamic Bayesian Network, DBN)的用户体验评估模型。该模型通过MDAUX框架提取用户体验影响因子,作为贝叶斯网络的输入层节点,通过生理特征测量方法提取用户的脑电和眼动状态,作为贝叶斯网络输出层节点,以一阶隐马尔可夫模型(Hidden Markov Model, HMM)表示两个相邻时间片上用户体验元素的影响关系,从而动态地展示用户体验状态。结果通过生理特征测量实验验证该模型的可行性,通过建立知识平台实践了模型的应用。结论结合生理特征测量的用户体验评估模型可有效反映用户体验状态。
关键词: 用户体验; 动态贝叶斯网络; 生理特征测量; 隐马尔可夫模型; 网络游戏
网络游戏对外投资国别(地区)分布特征及影响因素分析 作者:
未提供
期刊: 管理现代化
摘要: 使用商务部对外投资统计数据分析中国网络游戏产业对外投资演变规律,构建基于逐步回归模型的网络游戏对外投资影响因素回归模型,实证发现我国网络游戏对外投资空间分布演变特征和影响网络游戏对外投资的主要因素。
关键词: 网络游戏; 对外投资; 投资国别; 逐步回归
国内外网络游戏产业研究文献综述 作者:
李宁琪, 李一可
期刊: 价值工程
年份: 2008
摘要: 进入21世纪以来,网络游戏产业飞速发展起来,成为IT业界最具发展潜力的行业和学者们研究的热点。
网络游戏产业链生态治理及优化策略分析 作者:
郑帅
期刊: 环境工程
年份: 2023
摘要: 该文献对网络游戏产业链的生态治理及优化策略进行了分析。
中国网络游戏产业合作网络特征及其多维邻近性机制 作者:
展亚荣, 谷人旭
期刊: 地理科学进展
年份: 2022
摘要: 该文献研究了中国网络游戏产业合作网络的特征及其多维邻近性机制。
我国网络游戏产业的现状和发展趋势 作者:
田蕾
期刊: 电子技术与软件工程
年份: 2017
摘要: 该文献分析了中国网络游戏产业的现状和发展趋势。
国内外网络游戏产业研究文献综述 作者:
成飞
期刊: 传播
年份: 2023
摘要: 该文献对网络游戏的文献进行了分析研究,以进一步理解国内网络游戏的现状和将来发展趋势。
这些参考文献涵盖了网络游戏设计、产业分析、投资影响因素、产业链治理、合作网络特征等多个方面,可以为研究网络游戏提供丰富的理论和实践参考。建议根据具体研究方向选择相关文献进行深入研究。