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各大网络游戏收入排行

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《王者荣耀》

2025年1月:

根据Sensor Tower数据,《王者荣耀》再次成为全球收入最高的移动游戏。

2023年2月:腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.25亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。

2024年10月:收入增长11%。

《DNF》(《地下城与勇士》)

2020年4月:

排在收入排行榜首位,资金投入异常恐怖。

《LOL》(《英雄联盟》)

2020年4月:

屈居第二,职业赛事为其热度提供了充足基础。

《原神》

2023年2月:

移动端收入1.86亿美元,位列榜单第2名。

《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)

2023年2月:

收入超过1.4亿美元,位列榜单第3名。

《穿越火线》

2020年4月:

排在第三位。

《梦幻西游》

2020年4月:

位列第四。

《DOOM》

2020年4月:

排在第五位。

《CS:GO》

2020年4月:

位列第六位。

《无主之地3》

2020年4月:

排在第七位。

《半衰期》

2020年4月:

排在第八位。

《魔兽世界》

2020年4月:

排在第九位。

《坦克世界》

2020年4月:

排在第十位。

《Royal Match》

2025年1月:

位列第二。

《Last War: Survival》

2025年1月:

位列第三。

《Whiteout Survival》

2025年1月:

位列第四。

《MONOPOLY GO!》

2025年1月:

位列第五。

建议:

腾讯网易依然是国内游戏行业的两大巨头,其中《王者荣耀》和《原神》等游戏在全球范围内表现突出。

《王者荣耀》的高收入主要得益于高人气皮肤发布、IP联动及各类活动。

《DNF》《LOL》等老牌游戏依然具有强大的市场影响力和稳定的收入来源。

新兴游戏如《Whiteout Survival》和《MONOPOLY GO!》在2025年1月的表现也值得关注,显示出游戏市场的多元化和活力。