《王者荣耀》 2025年1月:
根据Sensor Tower数据,《王者荣耀》再次成为全球收入最高的移动游戏。
2023年2月:腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.25亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。
2024年10月:收入增长11%。
《DNF》(《地下城与勇士》) 2020年4月:
排在收入排行榜首位,资金投入异常恐怖。
《LOL》(《英雄联盟》)
2020年4月: 屈居第二,职业赛事为其热度提供了充足基础。《原神》
2023年2月: 移动端收入1.86亿美元,位列榜单第2名。《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)
2023年2月: 收入超过1.4亿美元,位列榜单第3名。《穿越火线》
2020年4月: 排在第三位。《梦幻西游》
2020年4月: 位列第四。《DOOM》
2020年4月: 排在第五位。《CS:GO》
2020年4月: 位列第六位。《无主之地3》
2020年4月: 排在第七位。《半衰期》
2020年4月: 排在第八位。《魔兽世界》
2020年4月: 排在第九位。《坦克世界》
2020年4月: 排在第十位。《Royal Match》
2025年1月: 位列第二。《Last War: Survival》
2025年1月: 位列第三。《Whiteout Survival》
2025年1月: 位列第四。《MONOPOLY GO!》
2025年1月: 位列第五。 建议: 腾讯
《王者荣耀》的高收入主要得益于高人气皮肤发布、IP联动及各类活动。
《DNF》和 《LOL》等老牌游戏依然具有强大的市场影响力和稳定的收入来源。
新兴游戏如《Whiteout Survival》和《MONOPOLY GO!》在2025年1月的表现也值得关注,显示出游戏市场的多元化和活力。