网络游戏的发明涉及多位贡献者,以下是一些关键人物和他们的成就:
瑞克·布罗米 (Rick Blom)
在1969年,瑞克·布罗米为PLATO系统编写了一款名为《太空大战》(SpaceWar)的游戏。这款游戏支持两人远程连线,被认为是第一款真正意义上的网络游戏。
理查德·加略特 (Richard Garriott)
理查德·加略特在高中时编写了第一款游戏《阿卡拉贝斯》(Akalabeth),这款游戏的成功为《创世纪》系列奠定了基础,并让他成为电脑RPG界的“不列颠之王”。
博纳斯-李 (Tim Berners-Lee)
博纳斯-李被认为是世界互联网的发明者。他在1990年发明了互联网,使得数以亿计的人能够利用浩瀚的网络资源。他的发明成果无偿地向公众公开,推动了网络的快速发展。
威廉·海金伯莱姆 (William Higginbotham)
威廉·海金伯莱姆在1962年编制了《宇宙战争》(Space War),这是一款在PDP-1型电子计算机上运行的著名电脑游戏,被认为是电脑游戏的早期代表之一。
Roy Trubshaw 和 Richard Bartle
两位制作者在1978年发布了第一款多用户地下城游戏MUD1(Multi-User Dungeon),这是最早的多人在线游戏之一。
斯蒂夫·拉塞尔 (Steve Russell)
斯蒂夫·拉塞尔在1962年编制了《宇宙战争》(Space War),这是一款在DEC公司生产的PDP-1型电子计算机上运行的著名电脑游戏,被认为是电脑游戏的早期代表之一。
综上所述,网络游戏的发明可以追溯到20世纪60年代和70年代的多位编程家和计算机科学家。瑞克·布罗米、理查德·加略特、博纳斯-李、威廉·海金伯莱姆、Roy Trubshaw、Richard Bartle和斯蒂夫·拉塞尔都在这一领域做出了重要贡献。