儿童网络游戏成瘾的判断标准主要包括以下几个方面:
游戏行为的控制受损:
孩子无法控制自己的游戏时间,游戏时间不断增加,甚至影响到日常生活和健康作息。
游戏优先于其他活动:
孩子将游戏置于其他兴趣和日常活动之上,例如逃学、逃课,从早玩到晚,甚至因此而休学。
尽管出现不良后果,游戏行为仍持续或不断升级:
不良后果可能包括休学、社交隔离、身体健康问题等,但孩子仍持续或加剧游戏行为。
导致个人、家庭、社会、教育、职业或其他重要功能领域的重大损害:
游戏行为严重到足以影响孩子的学习、教育、职业功能等。
持续时间:
通常需要持续至少12个月的时间才能被诊断为游戏成瘾,但如果症状严重,观察期可以缩短。
情绪波动:
孩子在不能玩游戏时表现出明显的情绪波动,如易怒、焦虑或沮丧,且对限制游戏时间有强烈抗拒情绪。
社交隔离:
孩子减少与朋友的社交活动,更多地与虚拟世界中的“朋友”相处,导致现实生活中变得孤立。
对游戏的痴迷程度:
孩子对游戏的痴迷程度很高,常常沉迷于游戏中而忘记时间和周围的一切。
对学习的影响:
孩子因沉迷游戏而导致学习成绩下降,对学校和学习失去兴趣。
其他症状:
包括停止游戏时出现难受、焦虑、易怒等症状,无法减少游戏时间,放弃其他活动等。
综合以上标准,如果孩子在这些方面表现出5项或更多症状,并且持续时间至少为12个月,那么他们可能被诊断为游戏成瘾。在实际诊断中,建议由专业的医疗人员进行评估和判断。
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