写程序主要需要以下几种游戏系统:
操作系统
Windows:目前全球使用最广泛的操作系统之一,提供了丰富的编程工具和开发环境,支持各种游戏开发。
macOS:苹果公司的操作系统,广泛应用于苹果的电脑和移动设备上,提供了Xcode等开发工具,适合开发iOS和macOS应用程序。
Linux:开源的操作系统,具有较高的灵活性和可定制性,适合对系统进行深度优化和定制化的游戏开发。
Android:谷歌推出的移动操作系统,广泛应用于各类智能手机和平板电脑上,是开发Android游戏的必选系统。
开发工具和语言
Unity:功能强大且广泛使用的游戏开发引擎,支持多个平台,包括Windows、Mac、Android和iOS等。
Unreal Engine:使用C++语言编写,提供了丰富的工具和功能,使开发者能够创建出高度逼真的游戏体验。
Cocos2d-x:开源的游戏引擎,使用C++语言编写,具有高性能和跨平台的特性。
Visual Studio:Windows平台上的集成开发环境(IDE),支持多种编程语言,如C、C++等。
Xcode:苹果公司提供的集成开发环境(IDE),专门为苹果设备的软件开发量身定做。
硬件配置
处理器(CPU):推荐选择多核心、高主频的CPU,如英特尔i7或AMD Ryzen系列。
内存(RAM):至少需要8GB以上的内存,推荐16GB或更多,以确保能够同时运行多个开发工具和游戏引擎。
显卡(GPU):推荐选择NVIDIA GeForce或AMD Radeon系列的高性能显卡。
存储设备:建议选择一块容量较大的SSD固态硬盘作为系统盘,并配备一块容量较大的机械硬盘作为数据存储盘。
显示器:需要一个高分辨率、色彩准确的显示器,以便于开发者对游戏画面进行精确调试和观察。
综上所述,选择适合自己的游戏编程系统需要综合考虑开发工具和语言支持、平台适配性、性能需求以及社区支持和资源丰富度等因素。不同的操作系统和开发工具适用于不同类型的游戏开发,因此开发者应根据自己的具体需求和目标平台来选择合适的系统。