Windows系统
兼容性:Windows系统兼容性强,适合运行各种软件,是编程和设计领域的常用系统。
游戏开发:提供强大的游戏开发环境,如Unity和Unreal Engine。
硬件支持:具有广泛的硬件支持和灵活的配置选项。
macOS系统
界面设计:因其出色的界面设计和稳定性,深受设计师的喜爱。
图形渲染:具有出色的图形渲染能力,操作界面简洁,有助于提高设计工作的效率。
开发环境:提供类Unix的操作环境,适合用于网站及应用开发,特别是开发iOS或macOS应用。
Linux系统
开源免费:Linux系统是开源和免费的,具有高度的灵活性和可定制性。
稳定性:在服务器和嵌入式系统中表现出色,适合需要高稳定性的应用场景。
Material Design(谷歌)
设计语言:全球最主流的设计系统之一,提供成熟的设计语言、样式、布局、组件和动效。
标准化:设计元素和源码都被进行标准化设计,直接调用,提升了设计效率和一致性。
Human Interface Guidelines(苹果)
人机交互:涵盖移动端、客户端和可穿戴设备等各种媒介的演进设计系统。
设计规范:提供详细的设计规范和组件,帮助设计师快速找到合适的“食材”。
Fluent(微软)
灵活性:在灵活性上一点不弱于Material Design,严谨性上不弱于Apple HIG。
前沿领域:适合设计涉及到VR和AR等更为前沿的领域。
Atlassian(Sketch)
组件库:被称为ADG的设计系统,主要用于Sketch,每个UI组件都是精挑细选之后确定的。
易用性:整体设计风格友善,经过长达6年的迭代而逐渐成熟,可用性和易用性极强。
Polaris(苹果)
设计规则:被称为“北极星”的设计系统,有着清晰明确的设计规则,指引设计师达成统一一致的设计目标。
设计效率:内部逻辑清晰,确保了设计的效率和实用性。
建议
选择哪个系统设计好,主要取决于你的具体需求和个人喜好。如果你需要强大的兼容性和广泛的硬件支持,Windows系统可能是最佳选择。如果你注重界面设计和图形渲染,macOS系统会更适合你。如果你需要高度灵活和可定制的系统,并且不介意使用开源软件,Linux系统是一个很好的选择。此外,如果你在从事设计工作,学习并应用一些主流的设计系统(如Material Design或Human Interface Guidelines)可以显著提升你的工作效率和设计质量。