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好玩的手机游戏引擎

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Unity3D

Unity是目前最流行的游戏开发引擎之一,支持2D和3D游戏开发,拥有强大的跨平台能力,可以同时发布到iOS、Android、Windows、Mac等多个平台。Unity的社区活跃,资源丰富,非常适合初学者和专业开发者。

Unreal Engine

Unreal Engine以其强大的图形渲染能力和高性能著称,适合开发高质量的3D游戏。它同样支持多平台发布,并且提供了丰富的工具和插件。Unreal Engine的蓝图系统(Blueprint)使得非程序员也能轻松上手开发。

Cocos2d-x

Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布。它支持C++和Lua编程语言,可以轻松构建和运行在iOS、Android、黑莓Blackberry等操作系统中,同时也支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统。

Godot

Godot是一款开源的游戏引擎,支持2D和3D游戏开发。它的轻量级和灵活性使其成为独立开发者的热门选择。Godot的GDScript语言易于学习,并且引擎本身提供了丰富的功能和工具。

Buildbox

Buildbox是一个不需要任何代码来创建游戏的开发套件,基于它开发的游戏可以跨多个平台。最近的升级全面支持了UWP,为渴望快捷开发的游戏创作者们提供了一个新的选择。

Angle

Angle是一款专为Android平台设计的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,全部用Java代码编写。虽然文档不足,但该项目提供了一个基本的框架,适合快速开发。

Rokon

Rokon是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D。该引擎的开发文档相当完备,并且项目作者对反馈Bug的修正非常迅速。

LGame

LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本。其底层绘图器LGAL支持多种图形效果和物理模拟。

这些引擎各有特点,适合不同类型的游戏开发需求。如果你是初学者,建议从Unity3D或Godot开始,因为它们有丰富的教程和社区支持。如果你希望快速开发且不需要太多编程知识,可以考虑使用Buildbox或GameMaker。对于有一定编程基础的开发者,Cocos2d-x和Unreal Engine提供了更强大的功能和更高的灵活性。