《英雄联盟》手游(LOL手游)在国内迟迟未上线的原因主要有以下几点:
没有版本号:
在国内,游戏想要公测和上线必须要有游戏的版本号。然而,获取版本号不仅需要游戏内容符合规定,还要经过漫长的等待和严格的审查。
游戏机制和服务器问题:
LOL手游采用的是全球服,因此涉及到的问题较多。如果要在国内上线,需要对游戏的机制和服务器进行大量改动,同时还需要解决游戏代理和利益分成等问题。
测试玩家耐心度不够:
相对于海外玩家,国内玩家对游戏测试的耐心程度较低。如果短时间内没有给出良好的体验,可能会引发质疑和不满。
玩家期待值高:
由于国内玩家对LOL手游的期待值很高,拳头公司希望在游戏最完美的时候再上线,以确保给国服玩家最好的体验。
本土化问题:
国服和美服一样是独立的服务器,因此需要针对本土特色进行优化,如充值活动、首充送英雄等。本土化工作尚未完全完成,这也是国服迟迟未上线的一个重要原因。
官方考虑加入本地特色内容:
官方在考虑加入哪些充值活动时,实际上是在针对本地特色进行全面优化。一旦本土化完成,国服上线就成为了必然。
综上所述,LOL手游在国内迟迟未上线的原因是多方面的,包括版本号问题、游戏机制和服务器的改动需求、测试玩家的耐心度、高期待值、本土化问题以及官方对本地特色内容的考虑。
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