手游中赵信伤害不高的原因主要有以下几点:
前期强势,后期乏力:
赵信在前期通过快速的刷野和GANK能够带动比赛节奏,但到了后期,他的输出能力明显不足,尤其是在面对高爆发的ADC和法师时,赵信的伤害显得非常有限。许多玩家表示,即使在拥有巨大经济优势的情况下,赵信在切后排时也会感到非常吃力,甚至会被敌方的控制技能轻易打断。
节奏型打野的困境:
赵信作为一个节奏型打野英雄,非常依赖前期的GANK和团战节奏。然而,当前版本的野核英雄(如男枪、盲僧等)在后期的单挑和团战能力上明显优于赵信,这使得赵信在比赛中很难通过单挑或团战来取得优势,反而容易被敌方野核英雄压制。
技能机制的局限性:
赵信的技能机制虽然在前期能够提供不错的控制和输出能力,但在后期面对高机动性和高爆发的英雄时,显得有些力不从心。例如,赵信的大招虽然可以击退敌人,但很容易被敌方的位移技能躲避,导致赵信在团战中的作用大打折扣。
设计师削弱:
设计师为了平衡游戏,大幅削弱了赵信的基础属性,包括攻击力、成长生命值、成长护甲和基础魔抗,并且降低了3技能的施放距离,提高了大招的冷却时间。这些改动使得赵信在这次改版后,很有可能会变成T2级别的打野英雄,而且不能像之前那样出全输出装,可能需要一两件防御装,前期的大招技能也不能随便就交出。
综上所述,赵信在手游中伤害不高的原因主要是其技能机制在后期面对高机动性和高爆发英雄时的局限性,以及设计师为了平衡游戏而进行的削弱。建议玩家在游戏中根据局势选择合适的装备和战术,以最大化赵信的潜力。