在《英雄联盟手游》中,防御塔的机制包括以下几点:
攻击力和威胁性降低
防御塔的攻击力被降低,攻击5次才能击杀近战兵,而击杀远程兵需要3次,炮车需要8次左右。
在防御塔附近有敌方兵线时,会受到英雄的足额伤害,而在无兵线状态时仅会受到1/3的伤害。
没有门牙塔
手游中没有门牙塔,但赋予了基地水晶攻击能力。三路高地没有水晶只有防御塔。
镀层改动
防御塔镀层从14分钟限时变成了全时段覆盖的效果。原来的五等分的镀层变成三等分的镀层。生命值最外塔是3000,二塔和高地塔都是3500。
防御塔升级
防御塔会随着时间的推移逐渐升级,每次升级都会增加一定的护盾值和伤害。
防御塔果实
开局45秒后首刷蜜糖果实(绿),45秒后变嫩芽,再75秒后成熟,成熟后可使用。
防御塔前期加成(保护)时间
开局3分钟,03:00。
反偷塔增益效果开始降低时间
开局18分钟,18:00。
判定连续推塔的时间间隔
45秒(高地塔)。
防止连续推塔时高地塔增强时间间隔
30秒,30秒内再次推塔会增强,30秒外不会增强。
攻击速度
0.833次/秒。
防御塔血量
外塔生命值是3000,二塔和高地塔生命值是3500,水晶生命值是4000。
防御塔镀层奖励
打掉塔皮的英雄为150赏金,附近的队友100赏金。
防御塔视野
防御塔能够提供一大片区域的视野,保护我方野区。敌方入侵野区必须从旁边绕过防御塔。
防御塔攻击机制
防御塔会优先攻击小兵,但如果在攻击范围内攻击敌方英雄,防御塔会转换目标优先攻击自己。
防御塔护甲和魔法抗性
在对局前4分钟,防御塔可获得90点护甲及魔法抗性。若防御塔范围内无兵线,会获得“66%伤害减免+10%伤害提升”。
水晶攻击
水晶枢纽在射程范围内没有敌方小兵时,将获得66%的伤害减免和20%的伤害加成。当同一兵线上的2座防御塔在45秒内被接连摧毁时,水晶枢纽将获得30%的伤害减免,持续30秒。
这些机制共同构成了《英雄联盟手游》中防御塔的基本框架,旨在平衡游戏节奏和玩家体验。