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手游联盟抗塔机制是什么

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在《英雄联盟手游》中,防御塔的机制包括以下几点:

攻击力和威胁性降低

防御塔的攻击力被降低,攻击5次才能击杀近战兵,而击杀远程兵需要3次,炮车需要8次左右。

在防御塔附近有敌方兵线时,会受到英雄的足额伤害,而在无兵线状态时仅会受到1/3的伤害。

没有门牙塔

手游中没有门牙塔,但赋予了基地水晶攻击能力。三路高地没有水晶只有防御塔。

镀层改动

防御塔镀层从14分钟限时变成了全时段覆盖的效果。原来的五等分的镀层变成三等分的镀层。生命值最外塔是3000,二塔和高地塔都是3500。

防御塔升级

防御塔会随着时间的推移逐渐升级,每次升级都会增加一定的护盾值和伤害。

防御塔果实

开局45秒后首刷蜜糖果实(绿),45秒后变嫩芽,再75秒后成熟,成熟后可使用。

防御塔前期加成(保护)时间

开局3分钟,03:00。

反偷塔增益效果开始降低时间

开局18分钟,18:00。

判定连续推塔的时间间隔

45秒(高地塔)。

防止连续推塔时高地塔增强时间间隔

30秒,30秒内再次推塔会增强,30秒外不会增强。

攻击速度

0.833次/秒。

防御塔血量

外塔生命值是3000,二塔和高地塔生命值是3500,水晶生命值是4000。

防御塔镀层奖励

打掉塔皮的英雄为150赏金,附近的队友100赏金。

防御塔视野

防御塔能够提供一大片区域的视野,保护我方野区。敌方入侵野区必须从旁边绕过防御塔。

防御塔攻击机制

防御塔会优先攻击小兵,但如果在攻击范围内攻击敌方英雄,防御塔会转换目标优先攻击自己。

防御塔护甲和魔法抗性

在对局前4分钟,防御塔可获得90点护甲及魔法抗性。若防御塔范围内无兵线,会获得“66%伤害减免+10%伤害提升”。

水晶攻击

水晶枢纽在射程范围内没有敌方小兵时,将获得66%的伤害减免和20%的伤害加成。当同一兵线上的2座防御塔在45秒内被接连摧毁时,水晶枢纽将获得30%的伤害减免,持续30秒。

这些机制共同构成了《英雄联盟手游》中防御塔的基本框架,旨在平衡游戏节奏和玩家体验。