手游霞后期伤害较低的原因主要有以下几点:
被动技能伤害降低:
霞的被动技能在后期伤害被大幅削减,从原来的50%降低到30/40/50%,这使得她的普攻输出在后期显著下降。
W技能加成减少:
霞的W技能在后期加成攻击速度从40%/50/60/70/80%降低到35/40/45/50/55%,这意味着她的普攻输出在后期也受到了影响。
大招冷却时间增加:
霞的大招冷却时间从140/125/110秒增加到160/145/130秒,这使得她在后期无法频繁使用大招来输出伤害。
技能输出弥补不足:
尽管设计师尝试通过加强技能来弥补普攻输出的缺失,但技能输出并未能完全弥补普攻输出的减少,导致霞在后期整体伤害较低。
W技能真空期长:
霞的W技能在一级时CD为20秒,满级时为14秒,但全等级只有20%的伤害加成,且持续时间仅为4秒,这使得她在使用W技能时存在较长的真空期,无法持续输出伤害。
E技能伤害低且难以控制:
霞的E技能伤害较低,且难以在实战中拉取多根羽毛,这使得她在后期无法有效地利用E技能来输出伤害和控制敌人。
大招释放手感差:
霞的大招释放手感较差,羽毛发射延迟长,等羽毛落地时敌人可能已经逃跑,这使得她在后期使用大招的效果大打折扣。
综上所述,手游霞在后期伤害较低的主要原因是被动技能、W技能和大招的伤害和冷却时间都被削弱,同时技能输出并未能完全弥补普攻输出的缺失。这些因素共同导致霞在后期对拼和团战中的输出能力受到限制。