手游渲染延迟指的是 从玩家按下游戏操作键到画面反应的时间。这个时间包括了计算机处理和渲染的时间,以及图像传输到显示设备的时间。一般来说,渲染延迟的时间越短,玩家的操作反应就越快,游戏体验也就越好。
游戏渲染延迟在50毫秒到100毫秒之间被认为是正常水平。在这个范围内,玩家几乎感受不到延迟,画面流畅度也能得到保证。超过这个范围的渲染延迟会导致画面卡顿,影响游戏体验。
因此,手游的渲染延迟是衡量游戏性能的一个重要指标,过高的延迟会影响玩家的游戏体验。
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