手游中的KDA代表 击杀(Kill)、死亡(Death)和助攻(Assist)的比值。这是一个用于衡量玩家在一场游戏中的表现和效率的指标。KDA的计算公式是 (击杀数+助攻数)/死亡数。
KDA越高,通常意味着玩家在这一局游戏中的发挥越好,反之则表示发挥越差。然而,需要注意的是,KDA并不总是能完全反映玩家的实力,因为不同的英雄角色类型(如辅助)可能会有不同的击杀和死亡数据,而这些数据并不能直接比较。因此,在评估玩家实力时,还需要结合其他因素进行综合考虑。
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