手游工作室在招聘时可能会遇到以下岗位缺口:
J2ME游戏软件工程师:
由于J2ME的广泛使用,熟练掌握J2ME或J2SE/J2EE、MIDP、CLDC,并熟悉国内手机开发规范和运营模式的开发者较为紧缺。
高级游戏测试工程师:
负责产品的测试设计和制定测试策略的专业人士是手机游戏开发业最紧缺的岗位之一。
美术设计师:
包括手机游戏美术设计师,需要熟练各种图形工具软件,会使用Maya、3D Max等3D软件,并熟悉CGmovie制作流程和后期编辑。
手机游戏工程师:
需要熟悉GSM/GPRS相关协议,了解通讯协议、接口,以及通讯嵌入式操作系统,能在移动平台上实现尖端3D技术,精通Java Script、C/C++,并有开发过FLASH小游戏的经验。
UI设计师:
负责游戏界面设计,包括完成各级界面延续性设计、游戏内图标设计、界面动效等。
3D动画专家:
制作高品质标杆动画资源,并推动引擎内动画效果落地。
策划:
包括剧情策划和关卡策划,负责游戏的剧情和玩法设计。
后端开发工程师:
负责服务器编程,包括服务器端开发、运维开发等。
测试工程师:
懂开发,会测试游戏的人员,负责游戏的测试工作。
产品经理:
负责游戏项目的整体规划和市场分析。
音效设计师:
负责游戏音效的设计和制作。
原画设计师:
负责游戏角色、场景、道具等原画设计。
动作/动画设计师:
负责游戏角色动作和动画的设计和制作。
音乐制作:
包括背景音乐和音效的制作。
根据以上信息,手游工作室在招聘时可以根据自身项目需求和市场情况,有针对性地招聘相关岗位的人才。同时,随着游戏行业的快速发展,新的岗位和技能需求也可能会不断出现,工作室需要保持对行业动态的关注和适应能力。