吃鸡手游没有肩射的原因主要有以下几点:
设计简化:
手游为了简化操作,降低玩家的学习成本,在设计之初就删除了端游中的一些复杂操作,其中就包括肩射功能。在端游中,玩家可以通过按住鼠标右键进入拍肩状态,从而更精准地射击。而在手游中,光子选择了大幅降低腰射的后坐力,让玩家不用打开镜子就能接近肩射的散射程度,从而降低操作难度。
操作难度:
肩射功能虽然能够提供更精准的射击,但会大大降低角色的移动速度,无法像腰射那样奔跑。这在一定程度上影响了游戏的平衡性和玩家的游戏体验。因此,从操作难度和游戏平衡性的角度出发,手游可能认为不加入肩射功能更为合适。
玩家需求:
虽然有些玩家期待在游戏中加入肩射功能,但也有不少玩家认为现有的腰射功能已经足够应对大部分战斗场景。此外,肩射功能的加入可能会增加游戏的学习曲线,对于一些新手玩家来说可能不太友好。
功能测试与更新:
虽然有些早期版本的刺激战场尝试过加入肩射功能,但后续可能由于各种原因被移除或暂时没有加入。最近,刺激战场国际服体验服更新中,光子正式加入了肩射功能,但这一功能可能还处于测试阶段,并未全面推广。
综上所述,吃鸡手游没有肩射功能主要是出于设计简化、操作难度、玩家需求以及功能测试与更新等多方面的考虑。
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