剑灵手游没有国服的原因主要有以下几点:
公司合并与策略变动:
在《剑灵》国服上线的前一年,韩国网游巨头Nexon向NC提议合并,联手征服中国和世界。当时有点膨胀的NC同意了Nexon的提议,并接受了Nexon的入股,使其成为NC的最大股东。然而,Nexon的介入频繁干预NC的日常工作,导致剑灵团队被迫转去帮助Nexon开发《洛奇2》。这件事情引起剑灵团队内部的不满,最终导致核心主创相继离职,包括游戏美术设计金亨泰和剧情作者金浩石。这些核心人员的离开对游戏的更新速度和新策划的质量产生了严重影响。
更新速度和质量下降:
由于核心主创的离职,新接手的策划团队在更新游戏内容上力不从心,只能依赖武器升级等装备养成线和无聊的日常任务来吸引玩家,这导致玩家对游戏的不满和流失。
版号申请和审批延迟:
剑灵手游的国服公测需要经过国家新闻出版广电总局的审批,包括申请版号、国家批版号等流程,这一过程通常需要一年多时间。尽管有消息称腾讯可能代理国服,但目前尚未有正式的国服上线。
测试阶段与限量开放:
在国服正式上线前,剑灵手游在国内处于测试阶段,称为南天国实验室,这是一个对外限量开放的体验服务器,严格限制玩家的进入资格和总数。这种限量开放的状态使得国服的玩家数量较少,且游戏内容可能不稳定。
综上所述,剑灵手游没有国服的原因主要是由于公司合并带来的管理动荡、核心人员离职导致的更新质量下降、版号申请和审批的延迟以及测试阶段的限量开放等因素。这些因素共同作用,导致剑灵手游至今未能在中国市场正式上线。