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为什么手游lol比赛不选ad

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在手游《英雄联盟》中,AD(攻击伤害)英雄不选的原因主要有以下几点:

游戏节奏和前期对抗:

手游的前期对抗远比端游激烈,ADC前期孱弱的战斗力对于比赛不能起到什么作用。如果前期被拉开经济,将很难被拉回。

经济机制:

手游的经济机制与隔壁的moba手游不同,多人吃线吃野怪经济还能互相分,而手游中如果不补兵,经济来源基本等于没有。此外,手游的经验也是固定的,分给队友经济经验就意味着下波团战无法打。

英雄定位和作用:

随着游戏的不断更新,每个英雄的伤害和作用越来越均衡,非大神操作都需要依靠队友的配合才能击杀人头。AD英雄作为唯一一个双人路,本身脆皮,前期没有装备伤害低,必须依靠辅助配合才能发挥最大伤害。

团队协作和配合:

在单排比赛中,辅助的配合很难打,其他路队友有时也自顾自的打。低端排位赛中,专业辅助较少,大多都是没有抢到想要的英雄被迫使用辅助,这会影响AD的发挥。

游戏版本和战术:

当前的游戏版本和战术更倾向于上中野的强势,ADC在下路的地位较为尴尬。手游和端游一样,抢上中野的人占绝大多数,而AD和辅助的搭配被认为是一种固定的思路,不利于游戏的发散性发展。

综上所述,由于手游《英雄联盟》的游戏机制、英雄定位、团队协作和版本战术等多方面因素,AD英雄在比赛中不被优先选择。