《英雄联盟手游》的机制包括以下几个方面:
购买回复品:
手游中不能购买血瓶来回血,取而代之的是塔下的果实,虽然数量有限,但回复效果和刷新速度较好。
打野机制:
打野不再需要购买打野刀,只需携带惩戒即可,且红惩和蓝惩不需要装备合成,达到四级后可选择升级。
防御塔金钱镀层:
防御塔的金钱镀层减少到三层,每层奖励从160减少到100,但所有防御塔都有金钱镀层,整体经济变化不大。
段位机制:
手游有十个段位,从黑铁到王者,新增了一个翡翠段位。段位晋升方式与端游类似,但有所简化,例如黄金段位连胜四场即可晋级,且胜点不足时继承到下一个段位。
保护机制:
玩家可以通过积极游戏增加“海克斯能量”来防止掉段,但每周有获取上限。
计分机制:
从黑铁到翡翠之间采用升钻模式,钻石及以上采用胜点机制。
匹配机制:
匹配机制不仅考虑段位,还会计算玩家的评分,以优化游戏体验。
其他机制:
包括补兵、惩戒等,与端游类似,但手游中补兵不补得的收益会减少,且惩戒符文即可打野。
这些机制的调整旨在加快游戏节奏,简化操作,同时保持游戏的公平性和趣味性。
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