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手游派克削弱了什么

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派克在手游中经历了以下削弱:

对兵线的处理能力削弱 :设计师对派克进行了大砍,削弱了其对兵线的处理能力,导致派克沉寂了一段时间。然而,玩家通过开发丛刃流派克的玩法,使得派克在中单位置重新崛起。

生命值成长提升:

在3.3版本中,派克的生命值成长提升了10点,满级比过去多140点血。这次改动增加了派克在后期团战中的容错率。

被动溺水之幸调整:

当附近有两名以上敌方英雄时,被动溺水之幸的生命值储存伤害从35%提升到45%。这一改动旨在让派克重回双人路。

E技能削弱:

E技能被削弱,改为对小兵和野怪造成25%伤害,这使得打野派克受到较大影响。

Q技能调整

蓝量消耗增加:一级直接从50增加至74,后续每个等级增加6点。

未完成引导返还的法力值从50%增加到了75%。

命中敌方英雄后,将返还75%蓝耗。

R技能调整

基础伤害下调:从250-550降低至200-390。

新增效果:当派克以斩杀方式击杀敌人时,会永久性增加大招的伤害。

斩杀后自身不再获得赏金,但队友会有赏金分红。

这些削弱和调整使得派克在不同位置和玩法下的强度发生了变化,玩家需要根据当前的游戏版本和战术需求,重新评估派克的强度和定位。