在《英雄联盟》手游中,未来的天赋更新可能会包括以下几个方向:
海妖天赋
端游中的神话装备海妖将保留其被动作为天赋登场,每三下普攻造成额外的真实伤害。这个天赋可能会影响所有的AD英雄,使得亚索、剑圣、蛮王、卢锡安等英雄成为下个版本的主流选择。
《致命节奏》和《巨人杀手》
《致命节奏》在端游中是基石天赋,手游中可能会保留并提升其效果,如增加攻速上限。
《巨人杀手》在端游中仅是小天赋,移植手游后可能也会成为一个基石天赋,属性类似于云顶之弈的巨杀,对生命值超过一定阈值的英雄造成额外伤害。
灼烧、魔能护盾、灵光披风、爆破、终极护盾
这些端游中的小天赋在手游中也有可能会保留,并带来类似的效果。特别是终极护盾,一旦开启大招就能获得,可能会进一步提升某些英雄如杰斯的强度。
新基石天赋
目前还不能确定具体的八个天赋是否都是基石天赋,也有可能是小天赋。如果一半是小天赋的话,那么下个版本手游的环境将迎来巨变,现有的强势英雄将全部重新洗牌。
真眼天赋
真眼在手游中也有可能会作为一个新的天赋或机制出现,增加游戏的可玩性和策略性。
符文天赋系统
手游依旧采用基石天赋配三个辅助天赋的模式,相较于端游复杂的符文天赋搭配,手游的符文系统更加简单和实用。当前版本的基石天赋包括电刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不灭之握、余震、生命源泉、行窃预兆。
通用天赋
战士、打野、中单、ADC和辅助都有各自的通用天赋,例如战士的通用天赋包括不灭之握和征服者,打野的通用天赋包括征服者和雷霆,中单的通用天赋包括雷霆、征服者、艾黎和彗星,ADC的通用天赋包括迅捷步伐和征服者,辅助的通用天赋包括艾黎和守护者。
建议
玩家可以根据自身英雄的特点和定位,选择最适合的天赋组合。例如,爆发型英雄可以选择电刑和迅捷步伐,持续输出型英雄可以选择征服者和不灭之握,辅助型英雄可以选择艾黎和守护者。
关注游戏更新和官方公告,以获取最新的天赋信息和调整,以便在游戏中做出最佳的选择。