《英雄联盟手游》自推出以来,已经进行了多次重要的更新和改动,以优化游戏体验和适应移动设备的操作。以下是一些主要的改动内容:
购买回复品的变化
在手游中,玩家无法购买血瓶进行回血,取而代之的是塔下的果实。虽然果实数量较少,但回复效果和刷新速度较好,能够帮助玩家在前期更好地存活。
打野机制的调整
打野不再需要购买打野刀,只需携带惩戒即可。红惩和蓝惩也不需要合成,玩家只需达到四级即可选择升级。这一改动加快了游戏节奏,减少了打野玩家回城购买打野刀的时间。
防御塔金钱镀层的调整
防御塔的金钱镀层从端游的LOL手游中的三层减少到三层,镀层奖励也从160减少到100。尽管如此,所有防御塔仍然有金钱镀层,整体经济没有太大变化。
先锋和小龙刷新时间的调整
先锋的刷新时间调整为4分钟,野怪的刷新时间调整为20秒。这些改动旨在加快游戏节奏,适应现代玩家时间碎片化的需求。
水晶和高塔的改动
由于没有高塔,推家成为可能。此外,塔后增加了恢复药,减少了玩家回家的频率。
英雄重做
铸星龙王奥瑞利安·索尔、酒桶古拉加斯、魔法猫咪悠米、齐天大圣孙悟空等英雄进行了重做。其中,铸星龙王是彻底重做,其他角色主要是小幅度加强。
平衡性改动
多个英雄进行了平衡性调整,例如战士系英雄杰斯、盲僧、瑟提和卡蜜尔,ADC英雄薇恩和德莱文,以及AP英雄莫甘娜和卡特等。
新版本更新
5.0版本引入了野区之灵的优化和一些未正式确定的英雄重做。5.3d版本对维克托的技能进行了调整,降低了他的R技能基础伤害。
约德尔人来袭版本
1月9日开启的“约德尔人来袭”版本引入了新英雄、新模式和平衡性改动,整体焕新为班德尔城丛林风格的召唤师峡谷。
这些改动旨在提升游戏的可玩性、公平性和节奏感,同时保持《英雄联盟手游》的核心玩法。玩家可以通过游戏内的更新日志或官方公告,查看最新的改动内容和详情。