手游打野通用符文主要有以下几种:
主宰+巫术
主宰分支:
黑暗收割:特别效率打野的一个天赋,适合转为打野设计的英雄。
猛然冲击:类似赵信等具有突进技能的打野专用。
眼球收集器:辅助队友的时候和去敌方野区反眼非常好用。
贪欲猎手:参与击杀获得额外的吸血效果,后期单人带线也非常好用。
巫术分支:
超然:减少CD,让打野更效率。
风暴聚集:后期发展天赋。
进攻符文配置
红色符文:攻击速度或物理穿透。
蓝色符文:冷却缩减或法术穿透。
绿色符文:物理或法术吸血。
防御符文配置
红色符文:物理防御或生活值。
蓝色符文:法术防御或法术抗性。
绿色符文:生活回复或生活恢复。
移动符文配置
红色符文:移动速度。
蓝色符文:移动速度。
绿色符文:移动速度。
征服者+野蛮之力+猎人泰坦+猎人天才
这套符文适用于大多数战士打野,征服者需要叠层数的属性契合,野蛮之力和猎人:天才可以提高清野效率,防止刷野太伤,打起架来成了中野联动。猎人泰坦与打野多支援Gank的定位契合。
建议
选择符文时,需要根据打野英雄的类型和游戏风格来决定。例如,进攻型打野可以选择更多的攻击速度和物理穿透,而防御型打野则可以选择更多的物理防御和法术防御。
移动符文在需要快速支援或游走的情况下非常有用。
征服者符文适合那些需要持续作战和叠层数的英雄,如李青、蔚、易大师等。
希望这些信息对你有所帮助!
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