《虚荣》手游停止运营的原因主要有以下几点:
操作难度高:
游戏最初是为iPad设计的,采用点触式操作,上手难度较高。虽然后来增加了摇杆操作,但已经为时已晚,导致大量玩家流失。
玩法单调:
虚荣最初只有3V3模式,而国内玩家早已习惯5V5的战斗。在玩家强烈要求推出5V5模式的情况下,虚荣依然坚持自己的核心玩法,直到发现这样的坚持弊大于利,才匆匆制作出了远不如3V3的5V5地图。
运营缺陷:
游戏在运营层面存在诸多缺陷,包括服务器问题、延迟卡顿严重等,这些问题破坏了游戏体验,导致玩家大量流失。
市场竞争激烈:
国内有《王者荣耀》等竞争对手,这些游戏在操作简便性、玩法多样性和市场推广方面更胜一筹,吸引了大量玩家,导致《虚荣》的市场份额逐渐被侵蚀。
代理问题:
虚荣在2018年更换了代理,从巨人代理改为巨人和网易共同代理,但两方似乎都没有尽力的去宣传它,网络优化一直不行,延迟卡顿严重破坏了游戏体验。
经济压力:
由于游戏操作复杂、玩法单一、市场推广不足等原因,导致游戏难以吸引新玩家,在线人数长期低迷,最终使得游戏无法承受时间荣耀的光环,选择停止运营。
综上所述,《虚荣》手游之所以停止运营,主要是由于游戏操作难度高、玩法单调、运营缺陷、市场竞争激烈、代理问题以及经济压力等多方面的原因共同作用的结果。
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