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为什么美国没有手游呢

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美国并非没有手游,实际上,美国的手游市场是存在的,但普及度相对较低,有以下几个原因:

用户习惯:

美国游戏市场的核心用户群体尚未完全转移至手游。根据美国娱乐软件协会(ESA)的报告,18-34岁的年轻成年男性玩家中,有75%仍在主机上玩游戏。这表明手游在美国的普及程度还有很大的提升空间。

开发商和宣传力度:

美国的手游开发商相对较少,且宣传力度可能没有达到铺天盖地的程度。相比之下,中国的手游开发商如腾讯和网易等在国内市场具有极高的国民度,其手游产品如《王者荣耀》和《阴阳师》等在国内市场取得了巨大成功。

游戏类型:

美国市场更倾向于休闲类产品,而中国手游市场则以MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)为主。这导致美国手游市场缺乏像《梦幻问道》和《传奇》这样的热门MMORPG游戏。

直播事业:

手游的普及程度与直播事业的发展密切相关。美国直播事业相对发达,但手游在直播中的普及程度可能还有待提高。

综上所述,美国并非没有手游,但由于用户习惯、开发商和宣传力度、游戏类型以及直播事业等多方面因素的影响,手游在美国市场的普及程度相对较低。随着市场的不断发展和用户习惯的改变,预计手游在美国市场的普及程度将会逐步提高。