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诛仙手游青云加什么点

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惊雷剑意(天书点1和2)

说明:唤雷决主控制,真元华闪和大招惊雷剑意主伤害,逍遥游和雷光遁龙加状态。这些点满没争议。剩下寒霜雪舞、斩鬼神和七劫,这三个技能偏功能性,不点满也有效果。这里点满寒霜是因为寒霜现在有定身控制,伤害容易打满,技能冷却也不长,释放比较频繁。青云除了大招,比较缺AOE伤害,日常副本有寒霜可以提高群怪效率。道法越高,天书被动提升的属性作用越来越低,相比之下提升技能等级性价比会高点。当然,不点满寒霜点满被动也都可以。

惊雷剑意(天书点1和3)

说明:技能加点跟前面的一样,不多说明。天书加点选择1和3,前4卷都是前置要求,第五卷刚好可以点满天眷有道和天雷狂啸。这套加点主要有雷光天书的12%增伤,以及一个天书的20%控制增伤和伤害浮动平均10%增伤。这套加点比不上前一套加点近身雷光后的伤害,但不需要刻意近身输出,且状态都是增伤,副本打BOSS伤害也高点。生存方面天书2和3其实都差不多,所以相比之下比较推荐用这套加点。

神剑御雷真诀(纯副本)

说明:在PVE中,神剑的输出作用绝对是主角性。大招可以选择神剑御雷真诀,兼顾输出和生存能力。

通用加点

飞剑术:加到15级左右,然后将剩余的点数全部分配给剑气冲霄。

凝神聚气和灵犀一指:将点数分配到20级左右。

幽冥鬼眼和九转幻灵阵:可以适当加点。

属性加点:将大部分的属性点都分配到攻击上,然后将剩余的点数分配到命中上。

法宝和修真

法宝:选择天琊或噬魂,血炼属性攻防暴伤,攻暴伤暴减,攻防血。

修真:分支舍弃暴击真气,选择防御暴抗,以弥补未使用通玄天书所减少的防御。

这些加点方案结合了输出、控制和生存能力,适用于不同的游戏场景和需求。建议根据个人喜好和游戏习惯进行适当调整。