在手游中,狗头(内瑟斯)压不住的原因可能有以下几点:
对线压制能力弱:
狗头在对线上的能力并不强,尤其是六级之前几乎不会对自己造成任何威胁。在这个时间段,狗头的主要任务是保证自身的发育和限制对方发育。
带线发育:
有些玩家在对线上打的特别好,甚至一局游戏对线单杀狗头三四次,但到了游戏后期狗头依然发育起来了。原因是对线结束后不注重狗头的发育,拿下对线后四处游走不是一个正确的选择,而是应该继续深入带线来阻止狗头的发育。
团战拉扯:
如果狗头发育起来,在团战中需要注意和这个英雄的拉扯。狗头在没有闪现的情况下是很笨的,虽然W技能减速后可以利用位移躲开,但在团战中,狗头的机动性较差,容易成为对手的目标。
前期弱势:
狗头前期真的很弱,只要对兵线理解不如对手透彻,就会非常难受。此外,狗头的坦度比较“假”,没有正统意义上的前排英雄那么肉,容错率也不高。有些中后期阵容拿狗头真的容易炸。
高端局的局限性:
在高端局中,狗头虽然说发育到中后期很强势,但这对于高端局来说没有什么吸引力。英雄本身笨重,发育期长,除了有天大的优势并且足够碾压一切,否则在高端局排位中赢下对局的机会不大。
被克制:
有些英雄完美克制狗头,例如盲僧。盲僧可以赖在狗头身边,并且伤害比狗头高,W技能用来组织狗头的Q兵,Q到狗头后就果断冲上去干。基本没有几个英雄在前期能打过盲僧。
综上所述,狗头在手游中压不住的原因主要是其对线压制能力弱、前期弱势、团战拉扯困难以及容易被一些英雄克制。要想在游戏中压制狗头,需要注重对线期的发育,合理选择带线和游走策略,以及在团战中注意与狗头的拉扯和击杀。