在《英雄联盟手游》中,匹配度主要基于玩家的 综合评分和 隐藏分来确定。以下是匹配度的几个关键要素:
综合评分
在2.5版本之前,匹配系统是根据玩家的段位排名来确定的,这导致了段位高但实际表现不佳的玩家(混子)与真正的高水平玩家匹配在一起。
2.5版本更新后,匹配机制改为根据玩家的综合评分来确定实力进行匹配。这意味着即使玩家的段位较低,但如果评分高,他们也会被匹配到高段位的对手或队友。
隐藏分
隐藏分是一个隐藏的系统评分,它不仅仅考虑玩家的段位,还考虑玩家在游戏中的实际表现和胜率。这个评分在玩家进行匹配时起到重要作用。
隐藏分匹配机制的目的是确保玩家被匹配到实力相当的对手和队友,从而提高游戏的公平性和趣味性。
MMR匹配机制
2.6版本后,匹配机制从ELO(Expected Matchmaking Rating,预期匹配评分)更换为MMR(Matchmaking Rating,匹配评分),这是一种更加科学的匹配机制,通过玩家的实际表现来调整其匹配等级。
胜率限制
匹配机制还会考虑玩家的胜率,避免高胜率玩家被系统制裁,从而保持游戏的平衡性。例如,如果一个玩家在排位赛中连续获胜,系统可能会提高其匹配等级,导致匹配到更强大的对手和队友。
均匀分配
系统会将玩家拉到一个房间进行匹配,并尽量均匀地分配两边的玩家,以确保整体实力相对均衡,段位相差不大。
建议
了解匹配机制:玩家应该了解游戏的匹配机制,以便更好地调整自己的游戏策略和心态。
提高评分:通过提高自己的游戏水平和评分,可以增加被匹配到高质量队友和对手的机会。
保持耐心:由于匹配机制的存在,有时可能需要等待一段时间才能找到合适的对局。
通过这些机制,《英雄联盟手游》旨在提供一个公平且有趣的游戏环境,让不同水平的玩家都能享受游戏。