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手游为什么没有固伤

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手游中 不存在固伤职业,所有职业都是百分比伤害职业。在手游中,所有技能的伤害计算公式都兼顾了百分比部分和固伤部分,因此并不存在所谓的固伤与百分比的区别。

具体来说,手游中的伤害类型包括物理伤害、魔法伤害和混合伤害,而每个职业的不同技能会有不同的伤害计算方式,但都不是单纯的固伤或百分比伤害。

对于武器和装备的强化,手游中所有装备只能进行强化,强化效果根据装备部位的不同而有所差异。例如,武器强化可以增加面板攻击力,而护甲强化可以增加四维属性。

因此,如果你想在手游中提升角色的伤害输出,应该同时关注武器的强化等级和职业属性伤害的提升,而不是单纯地选择固伤或百分比职业。