手游没有无级别的主要原因包括:
等级限制:
手游通常有明确的等级限制,如100级或更高,这种等级制度有助于保持游戏的平衡性和持续性。如果引入无级别装备,可能会导致等级差距过大,影响游戏的平衡性。
经济平衡:
无级别装备可能会导致顶级装备价格大幅下降,从而影响游戏内的经济体系。例如,69级和89级的玩家可以通过制作顶级装备参与进来,从而拉动经济,但这也会使得70级和90级装备的相对价值降低。
游戏设计:
手游在设计上通常追求高度还原端游,但同时也需要考虑到手机屏幕大小和操作便利性。无级别装备可能会带来一些设计上的挑战,如如何展示不同等级玩家的装备差异等。
玩家需求:
虽然有些玩家可能期待无级别装备,但大多数玩家更倾向于通过升级和提升装备来增强自己的实力,这种逐步提升的过程更符合手游的玩法和玩家的游戏习惯。
综上所述,手游没有无级别主要是为了保持游戏的平衡性、经济体系和游戏设计,同时也考虑到了玩家的需求和操作便利性。
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