《天谕》手游人气下滑的原因主要有以下几点:
活动机制改变:
游戏的活动机制以及一些系统设计,让只玩休闲的玩家望而却步。这部分玩家虽然不是氪金的主力,但他们在游戏中扮演了重要的社交角色,他们的存在可以促进PVP玩家之间的交流,并且也是游戏活广告的一部分。然而,由于活动机制的改变,很多休闲玩家失去了在游戏中的快乐,进而导致了游戏人气的下滑。
系统淘汰老账号:
天谕的一些系统不断地淘汰老账号,同时也没有吸引力让玩家花钱购买新账号。这导致了市面上值得购买的账号越来越少,使新玩家想要入坑却发现账号难以购买,人数稀少,从而失望地放弃了尝试。
游戏闪退问题:
游戏总是出现闪退情况,重新进入游戏时已经战败了,这个BUG对于任何玩家都是无法接受的,因此《天谕》的活跃玩家越来越少,逐渐不复盛况。造成这样原因就是游戏搭配的引擎不合适。
新服开启频繁:
游戏过于频繁地开启新服务器。在游戏初期,玩家数量众多,但是随着新区的不断开启,老区的人数逐渐减少。此时,新区的玩家中有一部分是来自老区的转区或者是新加入的玩家,而老区则面临着人数减少的情况,这种现象导致了整个游戏社区的分散。
游戏机制限制:
游戏中的活动机制以及淘汰老账号的系统等限制了玩家的社交需求。这对于那些只想休闲娱乐的玩家来说是一种劝退机制。同时,游戏中的交易系统也存在一些问题,让很多玩家不愿意花钱去买新号,导致可供购买的账号越来越少。
新玩家入门困难:
对于新玩家来说,进入一个人数不多的游戏世界往往会让他们望而却步。没有足够的玩家和社区活跃度,他们很难融入游戏中。同时,由于新号的购买也存在一定的困难,使得新玩家更不愿意进入这个游戏世界。
游戏平衡性问题:
游戏中存在一些没有下限的系统,如经验和英灵亲密度,这些系统可以直接造成一个号几个月不玩就直接“赶不上进度”。这种设计让一些玩家感到投入与回报不成正比,进而选择弃游。
开发组决策问题:
有观点认为,开发组在决策上存在问题,例如过于追求外观和短期利益,而忽视了游戏质量和玩家的长期投入。这种决策导致玩家感到失望和不满,进而选择离开游戏。
综上所述,《天谕》手游人气下滑的原因是多方面的,包括游戏机制、系统设计、技术问题、社区管理以及开发组决策等。要改善这一状况,游戏开发团队需要从多个方面入手,提升游戏质量,优化玩家体验,增强玩家的归属感和忠诚度。