手游新版狮子狗在多个方面进行了改动,主要包括技能数值的调整和整体特性的重塑。以下是一些主要的改动内容:
被动技能(无形掠食者)
被动技能的最大残暴值从5层降低为4层,并且0层残暴值时狮子狗的跳跃不会获得残暴值。
残暴值的衰减时间从8秒提升至10秒。
强化技能(Q技能)后,雷恩加尔会获得短暂的移动速度加成。
被动技能现在会在雷恩加尔跃向敌人时提供1点残暴值,并且该残暴值会显示为紫色。
新增了“骨牙项链”被动,雷恩加尔每击杀一名敌方英雄就会获得一层胜利勋章,每层胜利勋章都会使雷恩加尔的伤害永久性提升。猎杀的条件改为必须亲自击杀五个不同的人。
Q技能(残忍无情)
Q技能现在被视为暴击,并降低了攻击前摇。
造成的伤害会随着暴击率的增加而增加。
Q技能对防御塔的伤害有所降低。
W技能(套索打击)
普通W技能对周围敌人造成的魔法伤害提升,并且获得的双抗也会随着命中次数的增加而提升。
强化W技能移除了解控效果,并且治疗量改为固定的50-337。
E技能(套索打击)
E技能在跳跃期间释放时没有施法时间,并且命中时会提供对方视野,持续时间2秒。
R技能(狩猎律动)
R技能现在获得的是敌方英雄及其周围100码范围的真实视野,而不是仅获得敌方英雄的真实视野。
这些改动使得狮子狗的技能体系更加流畅,操作体验更加沉浸,同时也增强了他在团队协作和战术部署中的作用。玩家需要重新适应这些改动,以充分发挥狮子狗在新版本中的潜力。