直播开手游的原因主要涉及以下几个方面:
带宽成本较低:
手游直播的带宽成本比PC端要低得多。由于手游直播的内容是直接通过软件在手机端生产的,分辨率较低,单位用户的带宽成本只有端游直播用户成本的一半甚至三分之一。
流量分布偏长尾:
手游市场上并没有出现类似《英雄联盟》这样霸屏的游戏,整个流量分布较为分散。根据触手TV的后台数据,一些受欢迎的手游如《自由之战》、《我的世界》、《全民枪战》、《天天酷跑》等吸引了大量观众。
推广成本增加:
手游的研发偏重度化,相应的游戏发行在推广时营销成本也会增加。游戏直播平台成为这些内容最好的输出口,例如巨人代理的MOBA手游《虚荣》,通过线上线下的比赛、设立奖金、资助电竞战队等方式推动游戏直播。
观众群体变化:
随着00后等年轻一代玩家增多,端游玩家大幅度减少,手游成为主流。因此,许多主播开始转向手游直播,吸引了大量观众。
便携性:
手游具有便携性,观众可以随时随地拿出手机直接观看直播,这种便捷性使得手游直播更加受欢迎。
多样化的游戏选择:
手游种类繁多,涵盖了各种类型的游戏,主播可以根据自己的兴趣和观众需求选择不同的游戏进行直播,增加了直播的趣味性和互动性。
综上所述,直播开手游在带宽成本、流量分布、推广成本、观众群体变化、便携性以及游戏多样性等方面具有明显优势,因此成为越来越多主播和平台的选择。
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